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Unmatch de football américain se divise en 4 quart-temps de 15 minutes. Mais un match dure en réalité bien plus longtemps, car comme au basketball, le temps de jeu
Ticketsmatch de football américain à Miami. Les sièges situés en haut de la tribune ouest, sections 301 à 308 sont très biens. En effet, la vue sur le jeu est très bonne, on peut apercevoir les joueurs sortir des vestiaires et les prix des billets sont abordables. Dates.
Unmatch de football américain se divise en 4 quart-temps de 15 minutes. Mais un match dure en réalité bien plus longtemps, car comme au basketball, le temps de jeu est effectif et toute interruption
Leterrain est divisé tous les 5 yards 1 yard 0.9144 m Au football américain, les poteaux forment un Y Les joueurs de football américain doivent porter : * Un casque muni de grilles * Une épaulière * Un protège dent * Des protections sur les cuisses, les hanches, le coccyx, ainsi que les genoux Une partie dure 60 minutes ( 4 parties.
Avezvous déjà vécu la folie et l'excitation du football américain à New York ? Assister à un match de la NFL est l'une des expériences les plus passionnantes que vous puissiez vivre lors d'un voyage en de la NFL est l'une des expériences les plus passionnantes que vous puissiez vivre lors d'un voyage en ville.
Site De Rencontre Serieux Pour Senior Gratuit. C'est l'événement sportif de l’année aux États-Unis. Dimanche 13 février ce jouera le Super Bowl, la finale du championnat de NFL National Football League, la ligue du football américain. Pour profiter du spectacle, partagé par près de 100 millions d'Américains chaque année, encore faut-il avoir quelques notions sur ce sport qui apparaît, à première vue, de ce côté de l'Atlantique, assez complexe. Voici donc quelques grands principes pour vous aider à l'appréhender. Le Super Bowl, c’est donc la finale du championnat de NFL National Football League. La saison est assez courte, elle a débuté cette année le 9 septembre et se termine donc, ce dimanche 13 février. Il y a 32 clubs, 32 franchises. Et cette année, la finale oppose les Bengals de Cincinnati aux Rams de Los Angeles. Pour faire un raccourci, le foot US est en quelque sorte un lointain cousin du rugby même si ça agace dans les deux camps quand on dit ça. Déjà pourquoi s'appelle-t-il football ? En raison de la taille du ballon, de forme ovale, mais qui mesure un pied "foot" en Anglais un pied c’est 30 cm, le ballon fait un peu plus de 28 cm. À écouter 121. Pourquoi le Super Bowl est-il un concentré d'Amérique ? 002034 Objectif "the end zone"Le jeu se fait pourtant essentiellement à la main. Le principe gagner du terrain. Deux équipes face à face une qui attaque, une qui défend. L’équipe qui attaque doit porter le ballon dans la zone d’en-but "end zone". L’équipe qui défend a pour mission de l’en empêcher, quitte à cogner très fort. Le terrain fait 100 yards 91 mètres, soit 50 yards dans chaque camp. Des lignes blanches quadrille le terrain tous les 10 yards, avec à chaque extrémité une zone d’en-but. Lorsqu’une équipe attaque, et est donc en possession du ballon, elle a quatre tentatives pour parcourir au moins 10 yards sans que le porteur du ballon ne soit plaqué. Pour ce faire, elle peut faire une passe, soit opter pour une course. Si elle parcourt ces 10 yards, elle bénéficie alors de quatre nouvelles tentatives à partir de l’endroit où l’attaque a été stoppé. Et ainsi de suite jusqu’à atteindre l’en-but. "Touchdown","quarterback"...Si la défense intercepte le ballon, elle remonte le terrain le plus loin possible. Elle devient l’équipe attaquante Sur le terrain c’est comme au football européen onze contre onze. En revanche, les effectifs peuvent compter jusqu’à 53 joueurs. Le coach peut aussi former des équipes "spéciales", pour des phases de jeu particulières dégagement, transformation,... Pour marquer, il faut réaliser un "touchdown", qui vaut six points. L’attaquant doit franchir la zone d’en-but en possession du ballon. Ici, nul besoin d'aplatir à l’inverse du rugby. Il est possible de transformer un touchdown au pied entre les poteaux, ce qui rapporte un point. Vous pouvez aussi marquer deux points en plaquant le "quarterback", le chef d’orchestre du jeu, dans sa propre zone d’en-but. Si vous allez voir un match, sachez que c’est long. La durée varie selon les arrêts de jeu. Mais un match dure généralement plus de trois heures. L’actualité par la rédaction de RTL dans votre boîte mail. Grâce à votre compte RTL abonnez-vous à la newsletter RTL info pour suivre toute l'actualité au quotidien S’abonner à la Newsletter RTL Info
Accueil Culture Une Journée d’École Typique aux États-Unis Les journées de cours américaines sont effectivement plus courtes qu’en France. Elles démarrent généralement aux alentours de 8h/8h30 et se terminent vers 15h/15h30. Voici un emploi du temps niveau collège pour te donner une idée. Au lycée, la construction est à peu près la même, les matières peuvent différer un peu. Du primaire à la fin du collège, une dizaine de minutes est consacrée à une réunion générale dans l’auditorium ou le gymnase de l’école pour réciter le Pledge of Allegiance, symbole patriotique américain, ou pour que l’équipe éducative puisse faire passer les annonces générales. À l’issue de cette assemblée, les élèves se rendent dans leurs classes respectives et la journée de cours commence alors officiellement. Une journée est découpée en periods » heures de cours qui durent entre 45 et 55 minutes, encore une fois selon le niveau et l’école. Un élève américain dira donc I have Math, 5th period » pour dire j’ai maths en cinquième heure » ou j’ai maths en première heure cet après-midi ». Une journée de cours et en général divisée en six périodes à partir du secondaire, les journées sont plus courtes au primaire. Quand la sonnerie retentit à chaque fin de cours, les élèves disposent de quelques minutes pour passer par leur locker casier déposer les livres et cahiers de leur cours précédent, et récupérer ceux du suivant avant de se rendre dans une nouvelle salle de classe, il s’agit des changeovers ». En maternelle et au primaire, ces temps de permutation entre les différentes matières n’existent pas, car comme nous, les élèves n’ont généralement qu’un seul instituteur et une seule salle de classe. La pause déjeuner des élèves américains est beaucoup plus courte que celle des élèves français puisqu’elle dure entre 30 minutes et 1 heure. Elle a généralement lieu entre 11h30 et 13h. Mais c’est bien connu, leur déjeuner est moins conséquent que le nôtre et les Américains se contentent d’un sandwich ou d’une salade. Ils ont donc le choix entre la cantine en self-service ou leur lunch box », c’est-à -dire leur propre déjeuner préparé le matin à la maison. Vers 15h30, la journée de cours officielle s’achève, les élèves rentrent alors chez eux avec les schools bus jaunes que l’on voit dans tous les films et qui les déposent généralement dans leur rue ou avec leur propre voiture s’ils ont l’âge de conduire 16 ans. Certains d’entre eux restent sur le campus pour leurs activités extrascolaires. Il peut s’agir d’étudier à la bibliothèque ou travailler sur des projets de groupe, de s’entrainer avec l’équipe sportive de l’école dont il font partie baseball, basket, football américain, natation, cheerleading, etc… ou encore, se rendre à l’un des nombreux clubs dont ils peuvent devenir membre comédie musicale, informatique, mathlètes, orchestre, conseil des élèves de l’école, etc…. Pour en savoir plus sur le fonctionnement de l’école aux USA, tu peux lire nos autres articles sur le sujet La Scolarité aux États-Unis Comment Fonctionne le Système Éducatif Américain Les matières scolaires enseignées aux États-Unis différences avec le programme éducatif français La structure de l’enseignement américain comment sont répartis les niveaux et les classes La notation américaine comment fonctionne l’évaluation scolaire aux États-Unis Prom Night Le Bal de Promo Américain Raconté par… une Américaine ! High School Graduation la Remise des Diplômes Américaine
Le football américain en quelques règles Le football américain est un jeu de ballon. Un peu à la manière du rugby, le but est d'aller marquer des points en amenant le ballon dans l'en-but de l'équipe adverse les deux zones d'en-but s'opposent d'un bout à l'autre du terrain. Pour marquer des points il faut emmener le ballon dans l'en-but adverse ou bien tirer au pied entre les deux poteaux de transformations. Les bases du football Américain. Apporter le ballon dans la zone d'en-but adverse vous rapportera 6 points c'est un Touchdown. Après le Touchdown 2 choix s'offrent à l'équipe qui vient de marquer essayer de mettre le ballon entre les deux poteaux de la zone d'en-but, ce qui rapportera 1 point ; ré-essayer de faire rentrer la balle dans l'embut adverse ce qui rapportera 2 points. Si vous décidez de tirer après le touchdown il s'agira alors d'un "extra point" point supplémentaire, si au contraire vous décidez de prendre des risques et de ré-essayer de mettre le ballon dans l'en-but ça sera un "2-points conversion" conversion de 2 points. Si l'équipe qui attaque n'arrive pas à faire parvenir la balle dans l'en-but adverse elle peut tenter un tir entre les poteaux pour marquer des points. Cette pratique entraînera le gain de 3 points pour l'équipe qui attaque. Un match dure 60 minutes. Les 60 minutes du match sont divisées en 4 des "quarters" de 15 minutes chacun. Entre le 2 et le 3ème quarters, le temps de pause est ralongé. Pour garder le ballon, l'équipe en possession de celle-ci a quatre tentative pour la faire avancer d'au moins 10 yards Ces tentatives offensives sont appelées "downs". Entre chaque down, l'information sur combien de downs / yards reste-t-il est donnée. Par exemple si lors du premier down l'équipe offensive a parcouru seulement 1 yard, le prochain down sera 2nd & 9, ce qui veut dire que c'est le deuxième down et qu'il reste 9 yards à parcourir avant de regagner 4 nouveaux downs pour progresser dans les lignes adverses. Si l'équipe qui attaque ne parvient pas à franchir 10 yards en 4 downs, le ballon sera rendue à l'équipe adverse. C'est pourquoi lors du 4ème downs il faut essayer de tirer entre les poteaux ou de faire un dégagement. Le but du dégagement est d'envoyer le ballon le plus loin possible sur le terrain pour que l'équipe adverse commence à attaquer de la position ou la balle atterrit, évidemment le plus loin est le mieux. Les équipes Chaque équipe a 11 joueurs sur le terrain. 2 équipes composées de 11 joueurs chacune. Les joueurs sont divisés en 3 catégories distinctes attaque, défense, spéciale. Ce qui détermine qui va jouer ou non, ce sont les phases de jeux et quel rôle l'équipe va-t-elle jouer attaque / défense. La plupart du temps l'équipe d'attaque est l'équipe composé de ces membres les plus rapides et les plus précis quand on en vient au lancer de balle. La défense elle est composée des membres les plus imposants physiquement parlant mais aussi des joueurs les plus visionnaires et attentifs sur les phases de jeu. Quand les équipes changent de rôle, il est très rare de voir un joueur jouer le même rôle au sein de plusieurs formations. Le terrain Un terrain de football américain fait 120 yards de long dont 10 yards de zone d'embut de chaque coté du terrain. Les dimensions du terrain sont yards soit mètres. Chaque zone d'embut fait 10 yards de long, ce qui laisse un terrain long de 100 mètres. Au milieu de chaque zone d'embut se trouve les poteaux d'embut qui servent au transformations. L'avant dernière ligne du terrain est appelée ligne d'embut goal line. Si l'équipe qui attaque arrive à la franchir avec le ballon alors c'est un touchdown. Les derniers 20 yards séparant l'attaque de la zone d'embut est appelée "Red Zone" Zone Rouge. Ce nom n'a aucune signification réelle pour le jeu, cependant elle exprime une réelle probabilité pour que l'équipe d'attaque se trouvant dans la Red Zone marque un point touchdown ou un tir au pied. Le ballon La balle de football américain avec son iconique cuir marron et sa couture blanche latérale. Le ballon de football américain est ovale est reconnaissable entre mille. Souvent produit en cuir marron, il possède une grossière couture blanche sur le coté cette couture est une marque traditionnelle de fabrication. Quand le ballon est lancé convenablement il tourne sur lui-même à la façon d'un vortex. Système de point Touchdown 6 points, le ballon doit avoir franchie et être réceptionnée ou emmenée dans la zone d'en-but adverse. Après le touchdown l'équipe d'attaque à une autre chance de marquer soit un point supplémentaire en tentant un tir entre les deux poteaux d'embut, soit en tentant un deuxième touchdown qui rapportera, lui, 2 points 2-points conversion. Extra point 1 point - Après un touchdown, l'équipe d'attaque peu choisir de tirer entre les deux poteaux de l'embut adverse, c'est la manière la plus simple et sécurisée d'avoir un point. 2-point conversion 2 points - Au lieu de choisir la méthode simple, l'équipe qui vient de marquer peut retenter une action et essayer de mettre un deuxième touchdown qui comptera pour 2 point soit un total de 8 points si cette technique marche. Safety 2 points - Si un défenseur plaque un joueur de l'équipe offensive alors qu'il possède la balle dans sa zone d'embut, non seulement le défenseur obtient 2 points mais en plus il récupère la balle pour l'engagement. Stratégies et dispositions des joueurs L'attaque met souvent en place une formation linéaire mais cela dépend vraiment de la manière dont ils veulent emmener la balle dans l'embut. Un exemple de formation dont le but est d'emmener la balle dans le but sans lancer la balle serait un quota supérieur de joueur très imposant capable de repousser la ligne de défense adverse afin de générer de l'espace pour celui qui doit emmener le ballon dans l'en-but souvent le runningback. Dans une formation ou le ballon sera lancé, on retrouve des joueurs plus athlétiques et sveltes qui seront capables de se faufiler le plus loin possible sur le terrain et surtout se montrer disponible pour recevoir la balle. Toutes les équipes d'attaque doivent avoir au moins 5 joueurs dans la ligne appelés "linesmen" sur le terrain. Ces linesmen sont tous alignés sur la ligne d'engagement et doivent faire écran à l'équipe adverse en empêchant leur joueur de leur passer au travers afin d'assurer la sécurité du porteur du ballon. Les joueurs de la lignes sont repartis comme suit 1 Centre qui, comme son nom l'indique est au cente de la formation, suivis par 2 "gardes" qui demeurent de part et d'autre du centre, et enfin les 2 plaqueurs qui se placent en général à l'extérieur du périmètre de couverture des gardes. L'équipe de défense est toujours en formation, ils adaptent simplement la formation en fonction des l'équipe mis en place par leur adversaires; ils doivent choisir laquelle des formations sera la plus adaptée à la situation. Par exemple des joueurs imposants physiquement si l'équipe adverses tente une percée ou alors des joueurs plus petits et rapide si l'équipe d'attaque tente un lancé. Phases de jeux et pénalités Interception quand un joueur de l'équipe d'attaque lance la balle et qu'elle est interceptée par un défenseur, le défenseur a le droit de courir vers l'embut adverse pour y aller marquer un touchdown s'il est plaqué au sol la balle sera rendue à l'équipe offensive et le jeu repartira de là ou le défenseur s'est fait plaqué. Fumble Quand un joueur perd le contrôle de la balle et que le ballon touche le sol avant que le maladroit ne touche le sol avec son genou, le ballon est "libre" et n'importe qui peut le prendre pour aller marquer un touchdown. En plus de cette situation délicate l'équipe qui récupère le ballon, récupère la possession. L'endroit ou est plaqué le porteur du ballon sera le même ou reprendra le jeu appelé dead point. Si le ballon est passée en arrière et qu'il touche le sol il en va de même les deux équipes peuvent contester la possession. Sack Quand un joueur de l'équipe de défense plaque le quatereback de l'équipe offensive c'est un "sack". Un "sack" est preuve d'un bonne tactique de défense, non seulement l'attaque se verra annuler ses yards qu'elle a parcouru, mais en plus elle perdra 1 down sur ses 4. Off-side hors jeux Si un joueur se retrouve derrière la ligne de mêlée alors que l'arbitre siffle une reprise de jeu, il sera sifflé un hors jeux. Le down sera donc rejoué et l'équipe ayant commis la faute se verra reculé de 5 yards. False start faux départ Quand l'équipe d'attaque a choisi sa formation et qu'elle rentre sur le terrain, tous les joueurs sauf le centre doivent se mettre en position pour signifier à la défense qu'ils sont prêts a engager le jeu. S'ils commencent à jouer dans les positions inadéquates l'arbitre donnera une pénalité de 5 yards. Delay of game temps de remise ne jeu Après une interruption de jeu, l'équipe qui doit réengager le ballon à 40 secondes pour démarrer une nouvelle action. Si la balles n'est pas engagée dans les secondes, alors l'arbitre donnera une pénalité de 5 yards. Pass Interference anti-jeux Lorsqu'un joueur empêche un autre de réceptionner le ballon de manière injuste placage, tirage de maillot, tirage de casque etc... l'attaque ET la défense sont appelés pour anti-jeux. Si c'est l'attaque qui commet la faute l'arbitre donnera une pénalité de 10 yards. Si c'est la défense qui commet la faute le jeux reprendra à l'endroit ou la faute a été commise. Si la faute est commise dans la zone d'embut de la défense, l'arbitre ordonnera une pénalité dans le Red Zone à un Yard de la ligne d'embut. Football Américain et SportMember Le football américain est principalement joué aux USA. Il y a cependant environ 225 clubs dans toute la France. Ici à SportMember nous avons plus de utilisateurs aujourd'hui. Beaucoup de club de football américain utilisent des plateformes en ligne pour unifier joueurs, entraineurs, parents, directeur du club, personnel du club etc... Notre plateforme permet de rassembler toutes ces fonctions clés du club en un seul et même endroit. Inscrivez vous aux entraînements, aux matchs, aux activités de club et recevez une notifications à propos des activités qui vous concerne dans votre club ! Notre application compte bien plus de fonctionnalité comme un calendrier, un système de collecte des cotisations automatiques, un système de gestion des ressources ou encore une création gratuite de votre site internet ! Les règles de cette articles sont tirées des textes officiels de la NFL.
Un match de football typique dure 90 minutes, composé de deux mi-temps de 45 minutes. Cette durée a été fixée en 1866, lors d’un affrontement entre Londres et Sheffield. Depuis, cette règle est devenue une règle suivie dans le monde entier. Un jeu dure-t-il toujours 90 minutes ? Alors qu’un match de football professionnel dure généralement 90 minutes, il existe quelques exceptions. Les matchs masculins et féminins durent 90 minutes avec une période de 15 minutes à la mi-temps. Les deux jeux peuvent gagner du temps supplémentaire en fonction des arrêts et des les règles officielles de la FA La durée de chaque match sera de 90 minutes, sauf dans des cas particuliers, prévus dans le présent règlement de compétition, où 30 minutes supplémentaires seront jouées. L’arbitre doit tenir compte du temps perdu conformément aux Lois du Jeu ou par accident ou autre cause et sa décision à ce sujet n’est pas susceptible d’appel. L’intervalle de mi-temps sera de 15 minutes pour toutes les égalités dans toutes les compétitions. Les deux équipes entreront sur le terrain ensemble, cinq minutes avant l’heure du coup d’envoi, avec les officiels du match. » Quand est-ce que ça diffère ? Jeux de la jeunesse Les jeux de jeunes durent souvent moins de 90 minutes. La durée exacte dépendra du groupe d’ règle générale, les équipes de moins de six ans jouent deux mi-temps de 10 minutes, les moins de huit ans jouent deux mi-temps de 20 minutes, les moins de dix ans jouent deux mi-temps de 25 minutes, les moins de douze ans jouent deux mi-temps de 30 minutes, les moins de quatorze ans jouent deux mi-temps de 35 minutes, et les moins de seize ans jouent deux mi-temps de 40 minutes. Si tous les joueurs sont âgés de 17 ans ou plus, l’équipe jouera les deux mi-temps standard de 45 minutes. Temps d’arrêt Le temps d’arrêt est le temps ajouté à la fin de chaque moitié d’un match de football. La durée de ceci est à la discrétion de l’arbitre, mais il est à peu près proportionnel à la durée des retards dans le match. Les retards peuvent être causés par des blessures, une perte de temps générale et du temps perdu par des substitutions. Le temps d’arrêt peut permettre à l’équipe perdante d’égaliser ou même de gagner la partie. En règle générale, l’arrêt des substitutions est de 30 secondes par substitut. Comme chaque équipe a droit à trois sous-marins, cela peut durer jusqu’à 3 minutes. Temps supplémentaire Si le score est égal après 90 minutes, dans certaines compétitions, le match peut être prolongé. Cela se compose de deux autres moitiés de 15 minutes. Les buts marqués pendant le temps additionnel sont considérés comme faisant partie du score final. Si le score est toujours égal après le temps additionnel, le jeu se déroule sur une séance de tirs au but. Ceci est connu dans les Lois du Jeu sous le nom de coups de pied au point de pénalité. Les coups de pied du point de pénalité ne sont pas ajoutés au score final du match. Au lieu de cela, ils sont utilisés pour décider quelle équipe passe à l’étape suivante de la à deux pattes Dans certaines compétitions, chaque équipe devra s’affronter deux fois. Connu sous le nom de cravates à deux pattes, le gagnant est déterminé par le score total des deux matchs. Si le résultat est un match nul, la règle des buts à l’extérieur est appliquée pour déterminer quelle équipe gagne. Cela signifie que les buts marqués par chaque équipe en dehors de leur lieu de résidence sont comparés. Si les résultats sont toujours égaux, le jeu entrera en prolongation. S’il y a toujours égalité après la prolongation, le jeu passera à une séance de tirs au but. Parfois, une partie à égalité peut être rejouée, mais cela est rare. Pénalités Si le score est égal après un temps supplémentaire, le jeu passera à une séance de tirs au but. Les joueurs se relaient pour tirer au but à partir d’un endroit spécifique. Chaque équipe tire à tour de rôle, le seul défenseur étant le gardien de but. Le gagnant est déterminé par le plus grand nombre de buts réussis après un nombre spécifique de tentatives. Si le score est toujours égal, la fusillade se poursuivra sur une base but pour but. Dans ce cas, les équipes tireront alternativement et celui qui marque un but inégalé par son adversaire est le vainqueur. Si chaque joueur réussit un tir, certains joueurs devront effectuer des tirs supplémentaires jusqu’à ce que l’égalité soit rompue. Ce processus est connu sous le nom de mort subite. Dès qu’une équipe rate un tir pendant que l’autre équipe marque, elle est hors compétition. Heure Fergie Fergie Time est une expression utilisée dans le football anglais. Cela fait référence à un temps excessif à la fin d’un match pour donner à une équipe plus de temps pour égaliser ou gagner le match. La phrase porte le nom de Sir Alex Ferguson, ancien entraineur de Manchester United, et de la perception que pendant les matchs dans lesquels Manchester United ne gagnait pas, il y eût trop de temps supplémentaire pour Manchester United pour marquer une égalité ou gagner le match.
Rédigé par , le 6 Nov 2011, à 18 h 33 min Combien de CO2 pour un sms, un email, une recherche sur Google, … notre petite série sur l’impact carbone de notre quotidien. Aujourd’hui, une question sportive quel est l’impact du foot, le sport le plus populaire du monde, sur l’environnement ? Nous avons essayé de collecter les rares données sur le sujet. Le foot déplace les foules et mobilise les transports Foot et environnement Comme les Jeux Olympiques, un mondial de foot déplace des centaines de milliers de personnes tout autour de la planète et consomme de grandes ressources matérielles. Ainsi, le dernier Mondial de foot aurait émis 2,8 millions de tonnes de CO2, soit autant que si chaque citoyen britannique avait consommé 20 cheeseburgers, selon The ecologist. C’était 8 fois plus que lors de la Coupe du monde qui s’était déroulée en Allemagne et avait occasionné moins de déplacements en avion. Le magazine explique qu’en Angleterre, Pendant la saison des tournois, ce sont 700 000 supporters qui se rendent chaque week-end dans l’un des 40 000 clubs du Royaume-Uni pour regarder un match se jouer . En France, 3 millions, c’est le nombre de kilomètres qui seraient parcourus chaque week-end en raison du football par les spectateurs, les journalistes, … Cela représente 80 fois le tour de la terre entre conduite d’enfants dans des compétitions, matchs amicaux, tournois, matchs de championnat… Au total, les déplacements liés au foot français généreraient tonnes de CO2 chaque année. Foot + eau + pesticides = 820 t. de CO2 En France selon la Fondation du Football, 100 millions de m3 d’eau seraient utilisés chaque année pour arroser et entretenir les terrains de football français en gazon naturel. Cela est autant que la consommation de 2 millions de Français en un an. Toujours en Angleterre, un match de foot c’est une pelouse vert émeraude entretenue à coup de dizaines de litres d’eau, d’engrais et de pesticides, le tout sous les feux de projecteurs surpuissants et dans un stade gourmand en électricité. Quand on fait l’addition, une rencontre de Premier League produit en moyenne 820 tonnes de gaz carbonique. » Au total le championnat britannique émet plus d’un million de tonnes de C02 par an, sans compter la fabrication des produits dérivés, soit plus qu’une cinquantaine de Nations dans le monde… consoGlobe vous recommande aussi... Rédigé par Jean-Marie Jean-Marie Boucher est le fondateur de consoGlobe en 2005 avec le service de troc entre particuliers digitroc. Rapidement, il convertit ses proches et sa... Voir sa fiche et tous ses articles Devenir rédacteur
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